Dezember 2017 - eSportsblog

StarCraft – Blizzard’s futuristische Fortsetzung der Warcraft-Reihe

StarCraft, 1998 von der Firma Blizzard veröffentlicht, ist eine „Fortsetzung“ der erfolgreichen Warcraft-Reihe. Das im Bereich der Echtzeitstrategie-Spiele angesiedelte Werk setzte zur damaligen Zeit wieder einmal Grundsteine für das Genre und schlug die Verkaufszahlen von Warcraft. Somit wurde es seiner Zeit zum erfolgreichsten Echtzeitstrategie-Spiel des Publishers.  StarCraft – Die Geschichte   Wie auch bei seinem
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eSportsblog beobachtet die eSports-Szene und das steigende Interesse der etablierten Fußballvereine. Clubs, wie der VfB Stuttgart, der VFL Wolfsburg oder Schalke 04 zeigen, dass sportliche Erfolge eines Traditionsvereins durchaus mit denen auf der Konsole oder dem PC übertragbar sind. Der Grund hierfür liegt auf der Hand – Etablierte Fußballclubs wissen, womit der Erfolg zusammenhängt, welche
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Mittlerweile engagieren sich mehrere Sportvereine im eSports-Segment, darunter bekannte Namen wie zum Beispiel Schalke 04. Nun reiht sich eine neue Sportart in die Riege der Teams ein. Fernando Alonso, 2-facher Weltmeister im der Saison 2005 und 2006 der Formel 1 damals im Mild Seven Renault F1 Team, hat sein eigenes eSports Formel 1 Team gegründet:
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Immer mehr traditionelle Fußballclubs engagieren sich für den eSports. Dabei geht es neben der reinen wirtschaftlichen Kraft und dem Potenzial des aufstrebenden Sports auch um die Bindung einer neuen Zielgruppe. Der FC-Schalke verpflichtete Christian Dürr als neuer Head of eSports, der damit Tim Reichert in dieser Position ersetzt. Unter Tim Reichert schaffte man in der
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